Dead Island İnceleme
Oyunun zayıf kaldığı yerler çok fazla fakat hepsi de küçük şeyler. Görsel kalite her alanda eşit değil. Karakterler ve doğa her ne kadar çok güzel görünse de karakterlere eklenen animasyonlar odun gibi ve görselliği arttırmak için kullanılan bloom efekti bir süre sonra hem sıkıcı olmaya hem de göz almaya başlıyor. Oyundaki karakterler ve hikayeleri zayıf, seslendirmeleri vasat, oyunun hikayesi ise aksiyonu oturtabilmek için atılmış bir temelden ibaret. Çatışma sistemi rafine edilmemiş, ki bunu derken bu sistemin sadece akılsız zombilere karşı yana atlayıp kafalarına vurmaktan ve onlardan daha da akılsız görünen insanlara karşı aynı şeyi yapmaktan ibaret olduğunu söylemem gerekir. Oyunun ikinci kısmındaki birbirinden sıkıcı görevler ve onlardan daha sıkıcı kanalizasyon ortamı da soğutucu faktörlerden. Ama hataları ne kadar çok olursa ve hikayesi ne kadar sıkıcı olursa olsun, Dead Island bir çok şeyi yapmaya çalışıyor ve bunları da size her zaman iyi vakit geçirmeyi sağlatacak şekilde yapmayı başarıyor.
Zombiden yana atlayarak kurtulup elinizdeki satırla kafasını veya kollarından birini uçurmanın verdiği haz anlatılamaz.
Oyunun çatışma sisteminde ustalaşmak zamanlamayı iyi yapabilme ve zombilerin saldırma animasyonlarını iyi bilmeye dayanıyor. Saldırısına başlayan bir zombiden yana atlayarak kurtulup elinizdeki satırla kafasını veya kollarından birini uçurmanın verdiği haz anlatılamaz. Fakat yine de en azından düzgün bir bloklama veya korunma sistemi eklenseymiş tadından yenmeyebilirmiş. Oyundaki asıl en büyük silahınız ise tekmeniz. Yerinde kullanılan tekme gibi bir laf sarf etmeyeceğim, çünkü tekme staminanızdan yemediğinden istediğiniz kadar kullanabilir, karşınızdaki zombinin atağını kesebildiğiniz gibi staminasını bitirip yere kapaklanmasına neden olabilirsiniz. Yerdeki zombilere yaptığınız saldırılarda çok daha fazla hasar verdiğinden, tekmenin oyundaki en önemli silah olduğunu anlayabilirsiniz. Oyundaki tüm silahları savurmak staminanızdan yediğinden ve koşmak da stamina tükettiğinden, elinizden geldiğince tekmenize başvurmak isteyebilirsiniz.
Oyunun ilerleyen kısımlarında ateşli silahlarla buluştuğunuzda ise pek de kalıcı bir izlenim bırakmıyorlar. Aslında çatışma açısından oyuna yeni bir tad katabilecekken, oyunun öğretici bir şeyler söyleme gayesi yüzünden pek de bir işe yaramıyorlar: her zombi hikayesinde olduğu gibi Dead Island’da bize aslında asıl canavarların insanlar olduğunu göstermek uğruna silahları insanların eline tutuşturuyor ve şansa bakın ki bunların hepsi kaçakçılar, bu durumdan fayda sağlamaya çalışan hırsızlar ve fırsatçılar. Bizim bu “canavarlar”la karşılaşmalarımız ise “mekana git ve temizle”den öteye geçmiyor. Yani oyunun shooter kısmı sonradan eklenmiş gibi duruyor ki seslendirmeler bile buna işaret ediyor: yönettiğiniz karakterler bile bu insanlıktan çıkmış insanlar tarafından kafasından tabanca ile vurulurken bile zombiler beni yiyiyor repliği olan “Beni parça pinçik ediyorlar!”dan başka bir şey söylemiyor.
Seviye atlama ve karakter geliştirme sistemleri ise RYO’lara yaraşır şekilde karakterlerinizi özelleştirebileceğiniz yetenek ağaçları içermekte. Ayrıca çok seviye atlamak ise sıklıkla konulmuş olan checkpoint ve cezası pek bir hafif olan ölüm sistemi sayesinde oldukça hızlı. Diğer FPS’lerden alıştığınız üzere ölünce bir önceki kayda dönmek yerine topladığınız paranın bir kısmını kaybedip öldüğünüz yerden bir kaç metre ötede diriliveriyorsunuz. Çok bonkör bir sistem olmakla beraber oyundan alınabilecek herhangi bir korku veya gerilim hissiyatını ise sıfırlıyor.[pullquote_right]Her zombi hikayesinde olduğu gibi Dead Island’da bize aslında asıl canavarların insanlar olduğunu göstermek istiyor.[/pullquote_right]
Arkadaşlarla veya internetten başka yabancılarla zombi öldürme üzerine kurulu açık uçlu bir rol yapma oyunu olarak Dead Island olanaklarla dolu ve bu olanakların bazılarını da her ne kadar mükemmel olarak olmasada iyi bir biçimde kullanabilmiş vaziyette. Oyun aşağı yukarı 20-25 saatlik bir uzunluğa sahip ve eğer benim kadar araştırma ve etraftaki araçlarla zombi ezmeyi seviyorsanız bu süre daha da artıyor. Eğer bu oyundan mükemmel bir yaşam mücadelesi ve korku harmanı deneyimi, dikkat çekici ve derin karakterler veya harika bir shooter oyunu beklemiyorsanız, Dead Island size uzun ve kanlı bir deneyim vadediyor.
Artılar
Açık uçlu oynanış, yakın dövüş ve zombi biçmece eğlenceli, coop modu.
Eksiler
Grafik kalitesindeki farklar, zayıf seslendirme ve karakterler, yüz animasyonları.

